Início Comparação de GPU AMD Radeon R7 265 vs ATI FirePro 2450 Multi View

AMD Radeon R7 265 vs ATI FirePro 2450 Multi View

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM Radeon R7 265 e 256MB de VRAM FirePro 2450 Multi View para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon R7 265 Vantagens
Lançado 5 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost925MHz
Mais VRAM (2GB vs 256GB)
Maior largura de banda VRAM (179.2GB/s vs 6.400GB/s)
984 núcleos adicionais de renderização
ATI FirePro 2450 Multi View Vantagens
TDP mais baixo (32W vs 150W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R7 265 +5818%
1.894 TFLOPS
FirePro 2450 Multi View
0.032 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2014
Data de Lançamento
jan. 2009
Volcanic Islands
Geração
FirePro Multi-View
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

900 MHz
Relógio Base
-
925 MHz
Relógio Boost
-
1400 MHz
Relógio de Memória
400 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
256MB
GDDR5
Tipo de Memória
DDR3
256bit
Barramento de Memória
64bit
179.2GB/s
Largura de Banda
6.400GB/s

Configuração de Renderização

16
Unidades de Cálculo
2
-
-
-
1024
Unidades de Sombreamento
40
64
TMUs
4
32
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
-
-
-
-

Desempenho Teórico

29.60 GPixel/s
Taxa de Pixel
1.600 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
1.894 TFLOPS
FP32 (flutuante)
32.00 GFLOPS
118.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

150W
TDP
32W
450 W
PSU Sugerido
200 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
1x VHDCI
1x 6-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Pitcairn
Nome da GPU
RV620
Pitcairn PRO (215-0828062)
Variante da GPU
RV620 PRO (215-0670006)
GCN 1.0
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
55 nm
2.8 bilhão
Transistores
0.181 bilhão
212 mm²
Tamanho do Die
67 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
1.2
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
5.1
Modelo de Shader
4.1

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