Início Comparação de GPU AMD Radeon R7 340 OEM vs NVIDIA CMP 30HX

AMD Radeon R7 340 OEM vs NVIDIA CMP 30HX

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM Radeon R7 340 OEM e 6GB de VRAM CMP 30HX para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon R7 340 OEM Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 125W)
NVIDIA CMP 30HX Vantagens
Lançado 5 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 129% (1785MHz vs 780MHz)
Mais VRAM (6GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (336.0GB/s vs 64.00GB/s)
1024 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R7 340 OEM
0.599 TFLOPS
CMP 30HX +739%
5.027 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2015
Data de Lançamento
fev. 2021
Pirate Islands
Geração
Mining GPUs
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x4

Velocidades de Relógio

730 MHz
Relógio Base
1530 MHz
780 MHz
Relógio Boost
1785 MHz
1000 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
192bit
64.00GB/s
Largura de Banda
336.0GB/s

Configuração de Renderização

6
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
22
384
Unidades de Sombreamento
1408
24
TMUs
88
8
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

6.240 GPixel/s
Taxa de Pixel
85.68 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
10.05 TFLOPS
599.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
5.027 TFLOPS
37.44 GFLOPS
FP64 (duplo)
157.1 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
125W
250 W
PSU Sugerido
300 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

Oland
Nome da GPU
TU116
-
Variante da GPU
TU116-100-A1
GCN 1.0
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
12 nm
0.95 bilhão
Transistores
6.6 bilhão
77 mm²
Tamanho do Die
284 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
5.1
Modelo de Shader
6.6

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