Início Comparação de GPU AMD Radeon R7 350 640SP vs NVIDIA GeForce GTX 650

AMD Radeon R7 350 640SP vs NVIDIA GeForce GTX 650

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM Radeon R7 350 640SP e 1024MB de VRAM GeForce GTX 650 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon R7 350 640SP Vantagens
Lançado 6 anos e 4 meses atrasado
Mais VRAM (2GB vs 1GB)
256 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (55W vs 65W)
NVIDIA GeForce GTX 650 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (80.00GB/s vs 72.00GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R7 350 640SP +45%
1.184 TFLOPS
GeForce GTX 650
0.812 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2019
Data de Lançamento
set. 2012
Pirate Islands
Geração
GeForce 600
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
-
-
Relógio Boost
-
1125 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
128bit
72.00GB/s
Largura de Banda
80.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
10
Unidades de Cálculo
-
640
Unidades de Sombreamento
384
40
TMUs
32
16
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
256 KB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

14.80 GPixel/s
Taxa de Pixel
8.464 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
1184 GFLOPS
FP32 (flutuante)
812.5 GFLOPS
74.00 GFLOPS
FP64 (duplo)
33.86 GFLOPS

Processador Gráfico

Cape Verde
Nome da GPU
GK107
Cape Verde XT
Variante da GPU
GK107-450-A2
GCN 1.0
Arquitetura
Kepler
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
1.5 bilhão
Transistores
1.27 bilhão
123 mm²
Tamanho do Die
118 mm²

Design da Placa

55W
TDP
65W
250 W
PSU Sugerido
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 6-pin

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
5.1
Modelo de Shader
5.1

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