Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R7 350 640SP vs NVIDIA GeForce GTX 650

AMD Radeon R7 350 640SP vs NVIDIA GeForce GTX 650

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon R7 350 640SP et 1024MB VRAM GeForce GTX 650 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R7 350 640SP Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 4 mois
Plus de VRAM (2GB vs 1GB)
256 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (55W vs 65W)
NVIDIA GeForce GTX 650 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (80.00GB/s vs 72.00GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R7 350 640SP +45%
1.184 TFLOPS
GeForce GTX 650
0.812 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2019
Date de sortie
sept. 2012
Pirate Islands
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1125 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
72.00GB/s
Bande Passante
80.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
10
Unités de calcul
-
640
Unités d'Ombrage
384
40
TMUs
32
16
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
256 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

14.80 GPixel/s
Taux de Pixel
8.464 GPixel/s
37.00 GTexel/s
Taux de Texture
33.86 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
1184 GFLOPS
FP32 (flottant)
812.5 GFLOPS
74.00 GFLOPS
FP64 (double précision)
33.86 GFLOPS

Processeur graphique

Cape Verde
Nom du GPU
GK107
Cape Verde XT
Variante de GPU
GK107-450-A2
GCN 1.0
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
1.5 milliard
Transistors
1.27 milliard
123 mm²
Taille de Die
118 mm²

Conception de carte

55W
TDP
65W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
5.1
Modèle de shader
5.1

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