Início Comparação de GPU AMD Radeon R9 255 OEM vs AMD Radeon RX 6500 XT

AMD Radeon R9 255 OEM vs AMD Radeon RX 6500 XT

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM Radeon R9 255 OEM e 4GB de VRAM Radeon RX 6500 XT para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon R9 255 OEM Vantagens
TDP mais baixo (65W vs 107W)
AMD Radeon RX 6500 XT Vantagens
Lançado 8 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 203% (2815MHz vs 930MHz)
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (143.9GB/s vs 73.60GB/s)
512 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R9 255 OEM
0.952 TFLOPS
Radeon RX 6500 XT +505%
5.765 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2013
Data de Lançamento
jan. 2022
Volcanic Islands
Geração
Navi II
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x4

Velocidades de Relógio

900 MHz
Relógio Base
2310 MHz
930 MHz
Relógio Boost
2815 MHz
1150 MHz
Relógio de Memória
2248 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
64bit
73.60GB/s
Largura de Banda
143.9GB/s

Configuração de Renderização

8
Unidades de Cálculo
16
-
-
-
512
Unidades de Sombreamento
1024
32
TMUs
64
16
ROPs
32
-
-
-
-
Núcleos RT
16
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
256 KB
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
16 MB

Desempenho Teórico

14.88 GPixel/s
Taxa de Pixel
90.08 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
11.53 TFLOPS
952.3 GFLOPS
FP32 (flutuante)
5.765 TFLOPS
59.52 GFLOPS
FP64 (duplo)
360.3 GFLOPS

Design da Placa

65W
TDP
107W
250 W
PSU Sugerido
300 W
No outputs
Saídas
1x HDMI 2.1 1x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

Cape Verde
Nome da GPU
Navi 24
Cape Verde PRX
Variante da GPU
Navi 24 XT (215-135000006)
GCN 1.0
Arquitetura
RDNA 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
6 nm
1.5 bilhão
Transistores
5.4 bilhão
123 mm²
Tamanho do Die
107 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.2
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
5.1
Modelo de Shader
6.6

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