Início Comparação de GPU AMD Radeon R9 280 vs AMD Radeon Pro W5700X

AMD Radeon R9 280 vs AMD Radeon Pro W5700X

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 3GB de VRAM Radeon R9 280 e 16GB de VRAM Radeon Pro W5700X para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon R9 280 Vantagens
TDP mais baixo (200W vs 205W)
AMD Radeon Pro W5700X Vantagens
Lançado 5 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 119% (2040MHz vs 933MHz)
Mais VRAM (16GB vs 3GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 240.0GB/s)
768 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R9 280
3.344 TFLOPS
Radeon Pro W5700X +212%
10.44 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2014
Data de Lançamento
dez. 2019
Volcanic Islands
Geração
Radeon Pro Mac
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

827 MHz
Relógio Base
1243 MHz
933 MHz
Relógio Boost
2040 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

3GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
384bit
Barramento de Memória
256bit
240.0GB/s
Largura de Banda
448.0GB/s

Configuração de Renderização

28
Unidades de Cálculo
40
-
-
-
1792
Unidades de Sombreamento
2560
112
TMUs
160
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
768 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

29.86 GPixel/s
Taxa de Pixel
130.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
20.89 TFLOPS
3.344 TFLOPS
FP32 (flutuante)
10.44 TFLOPS
836.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
652.8 GFLOPS

Design da Placa

200W
TDP
205W
550 W
PSU Sugerido
550 W
1x DVI 2x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
1x HDMI 2.1 4x Thunderbolt
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Tahiti
Nome da GPU
Navi 10
Tahiti PRO3 (215-0821330)
Variante da GPU
-
GCN 1.0
Arquitetura
RDNA 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
7 nm
4.313 bilhão
Transistores
10.3 bilhão
352 mm²
Tamanho do Die
251 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
5.1
Modelo de Shader
6.5

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