Início Comparação de GPU AMD Radeon R9 290 vs Intel Arc B570

AMD Radeon R9 290 vs Intel Arc B570

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM Radeon R9 290 e 10GB de VRAM Arc B570 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon R9 290 Vantagens
256 núcleos adicionais de renderização
Intel Arc B570 Vantagens
Lançado 11 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost2500MHz
Mais VRAM (10GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (380.0GB/s vs 320.0GB/s)
TDP mais baixo (150W vs 275W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R9 290
4.849 TFLOPS
Arc B570 +137%
11.52 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2013
Data de Lançamento
dez. 2024
Volcanic Islands
Geração
Battlemage(Arc 5)
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
2500 MHz
-
Relógio Boost
2500 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
2375 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
10GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
512bit
Barramento de Memória
160bit
320.0GB/s
Largura de Banda
380.0GB/s

Configuração de Renderização

40
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
2560
Unidades de Sombreamento
2304
160
TMUs
144
64
ROPs
80
-
Núcleos Tensor
144
-
Núcleos RT
18
16 KB (per CU)
Cache L1
256 KB (per EU)
1024 KB
Cache L2
18 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

60.61 GPixel/s
Taxa de Pixel
200.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
23.04 TFLOPS
4.849 TFLOPS
FP32 (flutuante)
11.52 TFLOPS
606.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
1440 GFLOPS

Design da Placa

275W
TDP
150W
600 W
PSU Sugerido
450 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

Hawaii
Nome da GPU
BMG-G21
Hawaii PRO (215-0852020)
Variante da GPU
-
GCN 2.0
Arquitetura
Xe2
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
5 nm
6.2 bilhão
Transistores
19.6 bilhão
438 mm²
Tamanho do Die
272 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.4
-
-
-
6.3
Modelo de Shader
6.6

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