Início Comparação de GPU AMD Radeon R9 290X vs NVIDIA GeForce RTX 4050

AMD Radeon R9 290X vs NVIDIA GeForce RTX 4050

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM Radeon R9 290X e 6GB de VRAM GeForce RTX 4050 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon R9 290X Vantagens
Maior largura de banda VRAM (320.0GB/s vs 216.0GB/s)
256 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce RTX 4050 Vantagens
Relógio Boost2640MHz
Mais VRAM (6GB vs 4GB)
TDP mais baixo (100W vs 290W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R9 290X
5.632 TFLOPS
GeForce RTX 4050 +140%
13.52 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2013
Data de Lançamento
Desconhecido
Volcanic Islands
Geração
GeForce 40
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
2505 MHz
-
Relógio Boost
2640 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
512bit
Barramento de Memória
96bit
320.0GB/s
Largura de Banda
216.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
18
44
Unidades de Cálculo
-
2816
Unidades de Sombreamento
2560
176
TMUs
80
64
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
120
-
Núcleos RT
18
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
32 MB

Desempenho Teórico

64.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
84.48 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
13.52 TFLOPS
5.632 TFLOPS
FP32 (flutuante)
13.52 TFLOPS
704.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
211.2 GFLOPS

Processador Gráfico

Hawaii
Nome da GPU
AD107
Hawaii XT (215-0852000)
Variante da GPU
-
GCN 2.0
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
5 nm
6.2 bilhão
Transistores
18.9 bilhão
438 mm²
Tamanho do Die
159 mm²

Design da Placa

290W
TDP
100W
600 W
PSU Sugerido
300 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 12-pin

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.3
Modelo de Shader
6.7

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