Início Comparação de GPU AMD Radeon R9 M295X Mac Edition vs NVIDIA RTX 5000 Max-Q Ada Generation

AMD Radeon R9 M295X Mac Edition vs NVIDIA RTX 5000 Max-Q Ada Generation

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Radeon R9 M295X Mac Edition e 16GB de VRAM RTX 5000 Max Q Ada Generation para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX 5000 Max-Q Ada Generation Vantagens
Lançado 8 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost1680MHz
Mais VRAM (16GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (576.0GB/s vs 174.3GB/s)
7680 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (120W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R9 M295X Mac Edition
3.482 TFLOPS
RTX 5000 Max Q Ada Generation +838%
32.69 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2014
Data de Lançamento
mar. 2023
Crystal System
Geração
Quadro Ada-M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
930 MHz
-
Relógio Boost
1680 MHz
1362 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
256bit
174.3GB/s
Largura de Banda
576.0GB/s

Configuração de Renderização

32
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
76
2048
Unidades de Sombreamento
9728
128
TMUs
304
32
ROPs
112
-
Núcleos Tensor
304
-
Núcleos RT
76
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
64 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

27.20 GPixel/s
Taxa de Pixel
188.2 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
3.482 TFLOPS
FP16 (metade)
32.69 TFLOPS
3.482 TFLOPS
FP32 (flutuante)
32.69 TFLOPS
217.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
510.7 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
120W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Amethyst
Nome da GPU
AD103
Amethyst XT
Variante da GPU
-
GCN 3.0
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
5 nm
5 bilhão
Transistores
45.9 bilhão
366 mm²
Tamanho do Die
379 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.3
Modelo de Shader
6.7

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