Início Comparação de GPU AMD Radeon R9 M395X Mac Edition vs NVIDIA T600 Max-Q

AMD Radeon R9 M395X Mac Edition vs NVIDIA T600 Max-Q

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Radeon R9 M395X Mac Edition e 4GB de VRAM T600 Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon R9 M395X Mac Edition Vantagens
Maior largura de banda VRAM (174.7GB/s vs 160.0GB/s)
1152 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA T600 Max-Q Vantagens
Lançado 5 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost1395MHz
TDP mais baixo (40W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R9 M395X Mac Edition +48%
3.723 TFLOPS
T600 Max Q
2.5 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2015
Data de Lançamento
abr. 2021
Crystal System
Geração
Quadro Turing-M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
930 MHz
-
Relógio Boost
1395 MHz
1365 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
128bit
174.7GB/s
Largura de Banda
160.0GB/s

Configuração de Renderização

32
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
14
2048
Unidades de Sombreamento
896
128
TMUs
56
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

29.09 GPixel/s
Taxa de Pixel
44.64 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
3.723 TFLOPS
FP16 (metade)
5.000 TFLOPS
3.723 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.500 TFLOPS
232.7 GFLOPS
FP64 (duplo)
78.12 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
40W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Amethyst
Nome da GPU
TU117
Amethyst XT
Variante da GPU
-
GCN 3.0
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
12 nm
5 bilhão
Transistores
4.7 bilhão
366 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.3
Modelo de Shader
6.7

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