Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 460 vs NVIDIA RTX A4000H

AMD Radeon RX 460 vs NVIDIA RTX A4000H

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM Radeon RX 460 e 16GB de VRAM RTX A4000H para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 460 Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 140W)
NVIDIA RTX A4000H Vantagens
Lançado 4 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 30% (1560MHz vs 1200MHz)
Mais VRAM (16GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 112.0GB/s)
5248 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 460
2.15 TFLOPS
RTX A4000H +791%
19.17 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2016
Data de Lançamento
abr. 2021
Arctic Islands
Geração
Quadro Ampere
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1090 MHz
Relógio Base
735 MHz
1200 MHz
Relógio Boost
1560 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
256bit
112.0GB/s
Largura de Banda
448.0GB/s

Configuração de Renderização

14
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
48
896
Unidades de Sombreamento
6144
56
TMUs
192
16
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
192
-
Núcleos RT
48
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

19.20 GPixel/s
Taxa de Pixel
149.8 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
2.150 TFLOPS
FP16 (metade)
19.17 TFLOPS
2.150 TFLOPS
FP32 (flutuante)
19.17 TFLOPS
134.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
299.5 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
140W
250 W
PSU Sugerido
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
4x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

Baffin
Nome da GPU
GA104
Baffin PRO
Variante da GPU
GA104-???-A1
GCN 4.0
Arquitetura
Ampere
GlobalFoundries
Fundição
Samsung
14 nm
Tamanho do Processo
8 nm
3 bilhão
Transistores
17.4 bilhão
123 mm²
Tamanho do Die
392 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.4
Modelo de Shader
6.7

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