Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 540X Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Max Q

AMD Radeon RX 540X Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Max Q

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM Radeon RX 540X Mobile e 4GB de VRAM GeForce GTX 1050 Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 540X Mobile Vantagens
Relógio Boost aumentou em 6% (1211MHz vs 1139MHz)
TDP mais baixo (50W vs 75W)
NVIDIA GeForce GTX 1050 Max Q Vantagens
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (112.1GB/s vs 96.00GB/s)
128 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 540X Mobile
1.24 TFLOPS
GeForce GTX 1050 Max Q +17%
1.458 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2018
Data de Lançamento
jan. 2018
Mobility Radeon
Geração
GeForce 10 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1124 MHz
Relógio Base
1000 MHz
1211 MHz
Relógio Boost
1139 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1752 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
128bit
96.00GB/s
Largura de Banda
112.1GB/s

Configuração de Renderização

8
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
5
512
Unidades de Sombreamento
640
32
TMUs
40
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

19.38 GPixel/s
Taxa de Pixel
18.22 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
1240 GFLOPS
FP16 (metade)
22.78 GFLOPS
1240 GFLOPS
FP32 (flutuante)
1458 GFLOPS
77.50 GFLOPS
FP64 (duplo)
45.56 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Polaris 23
Nome da GPU
GP107
Polaris 23 MXL
Variante da GPU
N17P-G0-A1
GCN 4.0
Arquitetura
Pascal
GlobalFoundries
Fundição
Samsung
14 nm
Tamanho do Processo
14 nm
2.2 bilhão
Transistores
3.3 bilhão
103 mm²
Tamanho do Die
132 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.4
Modelo de Shader
6.4

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