Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 550X Mobile vs Intel UHD Graphics 620

AMD Radeon RX 550X Mobile vs Intel UHD Graphics 620

Comparamos uma GPU Plataforma móvel: 2GB de VRAM Radeon RX 550X Mobile e uma GPU Placa de gráficos integrados: 0System Shared de VRAM UHD Graphics 620 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 550X Mobile Vantagens
Relógio Boost aumentou em 18% (1176MHz vs 1000MHz)
448 núcleos adicionais de renderização
Intel UHD Graphics 620 Vantagens
TDP mais baixo (15W vs 50W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 550X Mobile +291%
1.505 TFLOPS
UHD Graphics 620
0.384 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2018
Data de Lançamento
ago. 2018
Mobility Radeon
Geração
HD Graphics-M
Dispositivo móvel
Tipo
Integrada
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
Ring Bus

Velocidades de Relógio

1100 MHz
Relógio Base
300 MHz
1176 MHz
Relógio Boost
1000 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
System Shared

Memória

2GB
Tamanho da Memória
System Shared
GDDR5
Tipo de Memória
System Shared
64bit
Barramento de Memória
System Shared
48.00GB/s
Largura de Banda
System Dependent

Configuração de Renderização

10
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
640
Unidades de Sombreamento
192
40
TMUs
24
16
ROPs
3
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
-
-
-
-

Desempenho Teórico

18.82 GPixel/s
Taxa de Pixel
3.000 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
1.505 TFLOPS
FP16 (metade)
768.0 GFLOPS
1.505 TFLOPS
FP32 (flutuante)
384.0 GFLOPS
94.08 GFLOPS
FP64 (duplo)
96.00 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
15W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

Polaris 23
Nome da GPU
Whiskey Lake GT2
Polaris 23 MXT
Variante da GPU
-
GCN 4.0
Arquitetura
Generation 9.5
GlobalFoundries
Fundição
Intel
14 nm
Tamanho do Processo
14 nm
2.2 bilhão
Transistores
Desconhecido
103 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
6.4

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