Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 560 896SP vs AMD FirePro S10000 Passive

AMD Radeon RX 560 896SP vs AMD FirePro S10000 Passive

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM Radeon RX 560 896SP e 3GB de VRAM FirePro S10000 Passive para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 560 896SP Vantagens
Lançado 4 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 24% (1175MHz vs 950MHz)
Mais VRAM (4GB vs 3GB)
TDP mais baixo (45W vs 375W)
AMD FirePro S10000 Passive Vantagens
Maior largura de banda VRAM (240.0GB/s vs 112.0GB/s)
896 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 560 896SP
2.106 TFLOPS
FirePro S10000 Passive +61%
3.405 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2017
Data de Lançamento
nov. 2012
Polaris
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1090 MHz
Relógio Base
825 MHz
1175 MHz
Relógio Boost
950 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
3GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
384bit
112.0GB/s
Largura de Banda
240.0GB/s

Configuração de Renderização

14
Unidades de Cálculo
28
-
-
-
896
Unidades de Sombreamento
1792
56
TMUs
112
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

18.80 GPixel/s
Taxa de Pixel
30.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
2.106 TFLOPS
FP16 (metade)
-
2.106 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.405 TFLOPS
131.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
851.2 GFLOPS

Design da Placa

45W
TDP
375W
200 W
PSU Sugerido
750 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
None
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

Polaris 21
Nome da GPU
Tahiti
Polaris 21 XL
Variante da GPU
Tahiti PRO GL
GCN 4.0
Arquitetura
GCN 1.0
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
28 nm
3 bilhão
Transistores
4.313 bilhão
123 mm²
Tamanho do Die
352 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
5.1

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