Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 560 896SP vs AMD FirePro W9000

AMD Radeon RX 560 896SP vs AMD FirePro W9000

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM Radeon RX 560 896SP e 6GB de VRAM FirePro W9000 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 560 896SP Vantagens
Lançado 5 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost1175MHz
TDP mais baixo (45W vs 274W)
AMD FirePro W9000 Vantagens
Mais VRAM (6GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (264.0GB/s vs 112.0GB/s)
1152 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 560 896SP
2.106 TFLOPS
FirePro W9000 +89%
3.994 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2017
Data de Lançamento
jun. 2012
Polaris
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1090 MHz
Relógio Base
-
1175 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
1375 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
384bit
112.0GB/s
Largura de Banda
264.0GB/s

Configuração de Renderização

14
Unidades de Cálculo
32
-
-
-
896
Unidades de Sombreamento
2048
56
TMUs
128
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

18.80 GPixel/s
Taxa de Pixel
31.20 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
2.106 TFLOPS
FP16 (metade)
-
2.106 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.994 TFLOPS
131.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
998.4 GFLOPS

Design da Placa

45W
TDP
274W
200 W
PSU Sugerido
600 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
6x mini-DisplayPort 1.2 1x SDI
None
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

Polaris 21
Nome da GPU
Tahiti
Polaris 21 XL
Variante da GPU
Tahiti XT GL
GCN 4.0
Arquitetura
GCN 1.0
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
28 nm
3 bilhão
Transistores
4.313 bilhão
123 mm²
Tamanho do Die
352 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
5.1

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