Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 5600 OEM vs NVIDIA GeForce 8800 GS Mac Edition

AMD Radeon RX 5600 OEM vs NVIDIA GeForce 8800 GS Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM Radeon RX 5600 OEM e 512MB de VRAM GeForce 8800 GS Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 5600 OEM Vantagens
Lançado 12 anos atrasado
Relógio Boost1560MHz
Mais VRAM (6GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (288.0GB/s vs 51.14GB/s)
1984 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 8800 GS Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (105W vs 125W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 5600 OEM +3893%
6.39 TFLOPS
GeForce 8800 GS Mac Edition
0.16 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2020
Data de Lançamento
jan. 2008
Navi
Geração
GeForce 8
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
MXM-HE

Velocidades de Relógio

1130 MHz
Relógio Base
-
1560 MHz
Relógio Boost
-
1500 MHz
Relógio de Memória
799 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
192bit
Barramento de Memória
256bit
288.0GB/s
Largura de Banda
51.14GB/s

Configuração de Renderização

32
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
8
2048
Unidades de Sombreamento
64
128
TMUs
32
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
-
-
3 MB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

99.84 GPixel/s
Taxa de Pixel
8.000 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
12.78 TFLOPS
FP16 (metade)
-
6.390 TFLOPS
FP32 (flutuante)
160.0 GFLOPS
399.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

125W
TDP
105W
300 W
PSU Sugerido
300 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Navi 10
Nome da GPU
G92
Navi 10 XE
Variante da GPU
-
RDNA 1.0
Arquitetura
Tesla
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
65 nm
10.3 bilhão
Transistores
0.754 bilhão
251 mm²
Tamanho do Die
324 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.7
Modelo de Shader
4.0

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