Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 560DX vs NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER

AMD Radeon RX 560DX vs NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM Radeon RX 560DX e 4GB de VRAM GeForce GTX 1650 SUPER para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 560DX Vantagens
TDP mais baixo (65W vs 100W)
NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER Vantagens
Lançado 1 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 47% (1725MHz vs 1175MHz)
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 96.00GB/s)
384 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 560DX
2.106 TFLOPS
GeForce GTX 1650 SUPER +109%
4.416 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2018
Data de Lançamento
nov. 2019
Polaris
Geração
GeForce 16
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1090 MHz
Relógio Base
1530 MHz
1175 MHz
Relógio Boost
1725 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
128bit
96.00GB/s
Largura de Banda
192.0GB/s

Configuração de Renderização

14
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
20
896
Unidades de Sombreamento
1280
56
TMUs
80
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

18.80 GPixel/s
Taxa de Pixel
55.20 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
2.106 TFLOPS
FP16 (metade)
8.832 TFLOPS
2.106 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.416 TFLOPS
131.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
138.0 GFLOPS

Design da Placa

65W
TDP
100W
250 W
PSU Sugerido
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

Polaris 21
Nome da GPU
TU116
Polaris 21 XL
Variante da GPU
TU116-250-KA-A1
GCN 4.0
Arquitetura
Turing
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
12 nm
3 bilhão
Transistores
6.6 bilhão
123 mm²
Tamanho do Die
284 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.4
Modelo de Shader
6.6

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