Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 580 2048SP vs ATI FirePro V3800

AMD Radeon RX 580 2048SP vs ATI FirePro V3800

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM Radeon RX 580 2048SP e 512MB de VRAM FirePro V3800 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 580 2048SP Vantagens
Lançado 8 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost1284MHz
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 14.40GB/s)
1648 núcleos adicionais de renderização
ATI FirePro V3800 Vantagens
TDP mais baixo (43W vs 150W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 580 2048SP +911%
5.259 TFLOPS
FirePro V3800
0.52 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2018
Data de Lançamento
abr. 2010
Polaris
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1168 MHz
Relógio Base
-
1284 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR5
Tipo de Memória
DDR3
256bit
Barramento de Memória
64bit
224.0GB/s
Largura de Banda
14.40GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
32
Unidades de Cálculo
5
2048
Unidades de Sombreamento
400
128
TMUs
20
32
ROPs
8
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
8 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
128 KB

Desempenho Teórico

41.09 GPixel/s
Taxa de Pixel
5.200 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.259 TFLOPS
FP16 (metade)
-
5.259 TFLOPS
FP32 (flutuante)
520.0 GFLOPS
328.7 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

Polaris 20
Nome da GPU
Redwood
Polaris 20 XL (215-0910052)
Variante da GPU
Redwood PRO GL
GCN 4.0
Arquitetura
TeraScale 2
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
40 nm
5.7 bilhão
Transistores
0.627 bilhão
232 mm²
Tamanho do Die
104 mm²

Design da Placa

150W
TDP
43W
450 W
PSU Sugerido
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x DisplayPort 1.1
1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
5.0

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