Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 580 OEM vs NVIDIA RTX 2000 Ada Generation

AMD Radeon RX 580 OEM vs NVIDIA RTX 2000 Ada Generation

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM Radeon RX 580 OEM e 16GB de VRAM RTX 2000 Ada Generation para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX 2000 Ada Generation Vantagens
Lançado 7 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 68% (2130MHz vs 1266MHz)
Mais VRAM (16GB vs 8GB)
512 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (70W vs 150W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 580 OEM
5.834 TFLOPS
RTX 2000 Ada Generation +105%
12 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2016
Data de Lançamento
fev. 2024
Polaris
Geração
Quadro Ada
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

1120 MHz
Relógio Base
1620 MHz
1266 MHz
Relógio Boost
2130 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
128bit
256.0GB/s
Largura de Banda
256.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
22
36
Unidades de Cálculo
-
2304
Unidades de Sombreamento
2816
144
TMUs
88
32
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
88
-
Núcleos RT
22
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
12 MB

Desempenho Teórico

40.51 GPixel/s
Taxa de Pixel
102.2 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.834 TFLOPS
FP16 (metade)
12.00 TFLOPS
5.834 TFLOPS
FP32 (flutuante)
12.00 TFLOPS
364.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
187.4 GFLOPS

Processador Gráfico

Ellesmere
Nome da GPU
AD107
Polaris 10 XT (215-0876184)
Variante da GPU
-
GCN 4.0
Arquitetura
Ada Lovelace
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
5 nm
5.7 bilhão
Transistores
18.9 bilhão
232 mm²
Tamanho do Die
159 mm²

Design da Placa

150W
TDP
70W
450 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
4x mini-DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.4
Modelo de Shader
6.7

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