Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 640 Mobile vs AMD Radeon HD 8730A

AMD Radeon RX 640 Mobile vs AMD Radeon HD 8730A

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM Radeon RX 640 Mobile e 1024MB de VRAM Radeon HD 8730A para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 640 Mobile Vantagens
Lançado 6 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 74% (1218MHz vs 700MHz)
Mais VRAM (2GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (48.00GB/s vs 32.00GB/s)
256 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 640 Mobile +190%
1.559 TFLOPS
Radeon HD 8730A
0.537 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2019
Data de Lançamento
abr. 2013
Mobility Radeon
Geração
All-In-One
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

1082 MHz
Relógio Base
650 MHz
1218 MHz
Relógio Boost
700 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1000 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR5
Tipo de Memória
DDR3
64bit
Barramento de Memória
128bit
48.00GB/s
Largura de Banda
32.00GB/s

Configuração de Renderização

10
Unidades de Cálculo
6
-
-
-
640
Unidades de Sombreamento
384
40
TMUs
24
16
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

19.49 GPixel/s
Taxa de Pixel
5.600 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
1.559 TFLOPS
FP16 (metade)
-
1.559 TFLOPS
FP32 (flutuante)
537.6 GFLOPS
97.44 GFLOPS
FP64 (duplo)
33.60 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
Desconhecido
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

Polaris 23
Nome da GPU
Mars
Polaris 23 XT
Variante da GPU
Mars M2 LP (216-0842009)
GCN 4.0
Arquitetura
GCN 1.0
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
28 nm
2.2 bilhão
Transistores
0.95 bilhão
103 mm²
Tamanho do Die
77 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1 (1.2)
1.2
Vulkan
1.2.170
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
6.5 (5.1)

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