Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 6800 vs AMD Radeon R7 360E

AMD Radeon RX 6800 vs AMD Radeon R7 360E

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM Radeon RX 6800 e 2GB de VRAM Radeon R7 360E para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 6800 Vantagens
Lançado 4 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost2105MHz
Mais VRAM (16GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 96.00GB/s)
3072 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon R7 360E Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 6800 +902%
16.17 TFLOPS
Radeon R7 360E
1.613 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2020
Data de Lançamento
dez. 2015
Navi II
Geração
Pirate Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1700 MHz
Relógio Base
-
2105 MHz
Relógio Boost
-
2000 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
128bit
512.0GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

60
Unidades de Cálculo
12
-
-
-
3840
Unidades de Sombreamento
768
240
TMUs
48
96
ROPs
16
-
-
-
60
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
256 KB
128 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

202.1 GPixel/s
Taxa de Pixel
16.80 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
32.33 TFLOPS
FP16 (metade)
-
16.17 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.613 TFLOPS
1010 GFLOPS
FP64 (duplo)
100.8 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
75W
600 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
2x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Navi 21
Nome da GPU
Tobago
Navi 21 XL (215-121000187)
Variante da GPU
Tobago PRO (215-0875010)
RDNA 2.0
Arquitetura
GCN 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
28 nm
26.8 bilhão
Transistores
2.08 bilhão
520 mm²
Tamanho do Die
160 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.5
Modelo de Shader
6.3

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