Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 7950 XTX vs AMD FirePro S9000

AMD Radeon RX 7950 XTX vs AMD FirePro S9000

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 24GB de VRAM Radeon RX 7950 XTX e 6GB de VRAM FirePro S9000 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 7950 XTX Vantagens
Relógio Boost3300MHz
Mais VRAM (24GB vs 6GB)
Maior largura de banda VRAM (960.0GB/s vs 264.0GB/s)
4352 núcleos adicionais de renderização
AMD FirePro S9000 Vantagens
TDP mais baixo (225W vs 355W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 7950 XTX +2413%
81.1 TFLOPS
FirePro S9000
3.226 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
ago. 2012
Navi III
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

2200 MHz
Relógio Base
-
3300 MHz
Relógio Boost
-
2500 MHz
Relógio de Memória
1375 MHz

Memória

24GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
384bit
960.0GB/s
Largura de Banda
264.0GB/s

Configuração de Renderização

96
Unidades de Cálculo
28
-
-
-
6144
Unidades de Sombreamento
1792
384
TMUs
112
192
ROPs
32
-
-
-
96
Núcleos RT
-
256 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
6 MB
Cache L2
768 KB
96 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

633.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
28.80 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
162.2 TFLOPS
FP16 (metade)
-
81.10 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.226 TFLOPS
2.534 TFLOPS
FP64 (duplo)
806.4 GFLOPS

Design da Placa

355W
TDP
225W
750 W
PSU Sugerido
550 W
1x HDMI 2.1a 2x DisplayPort 2.1 1x USB Type-C
Saídas
1x DisplayPort 1.2
2x 8-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

Navi 31
Nome da GPU
Tahiti
Navi 31 XTX+
Variante da GPU
Tahiti PRO GL
RDNA 3.0
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
28 nm
57.7 bilhão
Transistores
4.313 bilhão
529 mm²
Tamanho do Die
352 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.7
Modelo de Shader
5.1

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