Início Comparação de GPU AMD Radeon RX Vega 56 Mobile vs AMD Radeon R7 M465X

AMD Radeon RX Vega 56 Mobile vs AMD Radeon R7 M465X

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM Radeon RX Vega 56 Mobile e 2GB de VRAM Radeon R7 M465X para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX Vega 56 Mobile Vantagens
Lançado 2 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 41% (1301MHz vs 925MHz)
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (409.6GB/s vs 72.00GB/s)
3072 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX Vega 56 Mobile +884%
9.326 TFLOPS
Radeon R7 M465X
0.947 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2018
Data de Lançamento
mai. 2016
Mobility Radeon
Geração
Gem System
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1138 MHz
Relógio Base
900 MHz
1301 MHz
Relógio Boost
925 MHz
800 MHz
Relógio de Memória
1125 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
2GB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR5
2048bit
Barramento de Memória
128bit
409.6GB/s
Largura de Banda
72.00GB/s

Configuração de Renderização

56
Unidades de Cálculo
8
-
-
-
3584
Unidades de Sombreamento
512
224
TMUs
32
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

83.26 GPixel/s
Taxa de Pixel
14.80 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
18.65 TFLOPS
FP16 (metade)
-
9.326 TFLOPS
FP32 (flutuante)
947.2 GFLOPS
582.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
59.20 GFLOPS

Design da Placa

120W
TDP
Desconhecido
-
-
-
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

Vega 10
Nome da GPU
Tropo
Vega 10 XL (215-0894216)
Variante da GPU
Tropo LE
GCN 5.0
Arquitetura
GCN 1.0
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
28 nm
12.5 bilhão
Transistores
1.5 bilhão
495 mm²
Tamanho do Die
123 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1 (1.2)
1.2
Vulkan
1.2.170
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
6.5 (5.1)

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