Início Comparação de GPU NVIDIA RTX 2000 Ada Generation vs Intel Arc Pro A50

NVIDIA RTX 2000 Ada Generation vs Intel Arc Pro A50

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM RTX 2000 Ada Generation e 6GB de VRAM Arc Pro A50 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX 2000 Ada Generation Vantagens
Lançado 1 anos e 6 meses atrasado
Mais VRAM (16GB vs 6GB)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 192.0GB/s)
1792 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (70W vs 75W)
Intel Arc Pro A50 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 10% (2350MHz vs 2130MHz)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX 2000 Ada Generation +149%
12 TFLOPS
Arc Pro A50
4.813 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2024
Data de Lançamento
ago. 2022
Quadro Ada
Geração
Alchemist
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

1620 MHz
Relógio Base
2000 MHz
2130 MHz
Relógio Boost
2350 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
96bit
256.0GB/s
Largura de Banda
192.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
22
Contagem de SM
-
2816
Unidades de Sombreamento
1024
88
TMUs
64
48
ROPs
32
88
Núcleos Tensor
-
22
Núcleos RT
8
128 KB (per SM)
Cache L1
-
12 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

102.2 GPixel/s
Taxa de Pixel
75.20 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
12.00 TFLOPS
FP16 (metade)
9.626 TFLOPS
12.00 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.813 TFLOPS
187.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
1203 GFLOPS

Design da Placa

70W
TDP
75W
250 W
PSU Sugerido
250 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Saídas
4x mini-DisplayPort 2.0
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

AD107
Nome da GPU
DG2-128
-
Variante da GPU
ACM-G11
Ada Lovelace
Arquitetura
Generation 12.7
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
6 nm
18.9 bilhão
Transistores
7.2 bilhão
159 mm²
Tamanho do Die
157 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
6.6

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