Início Comparação de GPU NVIDIA RTX 2000 Max-Q Ada Generation vs AMD Radeon Pro 560

NVIDIA RTX 2000 Max-Q Ada Generation vs AMD Radeon Pro 560

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM RTX 2000 Max Q Ada Generation e 4GB de VRAM Radeon Pro 560 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX 2000 Max-Q Ada Generation Vantagens
Lançado 5 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost1455MHz
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 81.28GB/s)
2048 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (35W vs 75W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX 2000 Max Q Ada Generation +381%
8.94 TFLOPS
Radeon Pro 560
1.858 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2023
Data de Lançamento
abr. 2017
Quadro Ada-M
Geração
Radeon Pro Mac
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

930 MHz
Relógio Base
-
1455 MHz
Relógio Boost
-
2000 MHz
Relógio de Memória
1270 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
128bit
256.0GB/s
Largura de Banda
81.28GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
16
24
Contagem de SM
-
3072
Unidades de Sombreamento
1024
96
TMUs
64
48
ROPs
16
96
Núcleos Tensor
-
24
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
12 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

69.84 GPixel/s
Taxa de Pixel
14.51 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
8.940 TFLOPS
FP16 (metade)
1.858 TFLOPS
8.940 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.858 TFLOPS
139.7 GFLOPS
FP64 (duplo)
116.1 GFLOPS

Design da Placa

35W
TDP
75W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

AD107
Nome da GPU
Polaris 21
-
Variante da GPU
Polaris 21 XT (215-0908004)
Ada Lovelace
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
5 nm
Tamanho do Processo
14 nm
18.9 bilhão
Transistores
3 bilhão
159 mm²
Tamanho do Die
123 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
6.4

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