Início Comparação de GPU NVIDIA RTX 2000 Max-Q Ada Generation vs NVIDIA GeForce MX550

NVIDIA RTX 2000 Max-Q Ada Generation vs NVIDIA GeForce MX550

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM RTX 2000 Max Q Ada Generation e 2GB de VRAM GeForce MX550 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX 2000 Max-Q Ada Generation Vantagens
Lançado 1 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 10% (1455MHz vs 1320MHz)
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 96.00GB/s)
2048 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce MX550 Vantagens
TDP mais baixo (25W vs 35W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX 2000 Max Q Ada Generation +230%
8.94 TFLOPS
GeForce MX550
2.703 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2023
Data de Lançamento
jan. 2022
Quadro Ada-M
Geração
GeForce MX
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

930 MHz
Relógio Base
1065 MHz
1455 MHz
Relógio Boost
1320 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
64bit
256.0GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

24
Contagem de SM
16
-
Unidades de Cálculo
-
3072
Unidades de Sombreamento
1024
96
TMUs
32
48
ROPs
16
96
Núcleos Tensor
-
24
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
12 MB
Cache L2
2 MB

Desempenho Teórico

69.84 GPixel/s
Taxa de Pixel
21.12 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
8.940 TFLOPS
FP16 (metade)
2.703 TFLOPS
8.940 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.703 TFLOPS
139.7 GFLOPS
FP64 (duplo)
42.24 GFLOPS

Processador Gráfico

AD107
Nome da GPU
TU117
-
Variante da GPU
MX550
Ada Lovelace
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
12 nm
18.9 bilhão
Transistores
4.7 bilhão
159 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Design da Placa

35W
TDP
25W
-
PSU Sugerido
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
7.5
6.7
Modelo de Shader
6.6

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