Início Comparação de GPU NVIDIA RTX 4000 SFF Ada Generation vs NVIDIA GRID RTX T10 16

NVIDIA RTX 4000 SFF Ada Generation vs NVIDIA GRID RTX T10 16

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 20GB de VRAM RTX 4000 SFF Ada Generation e 16GB de VRAM GRID RTX T10 16 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX 4000 SFF Ada Generation Vantagens
Relógio Boost aumentou em 12% (1560MHz vs 1395MHz)
Mais VRAM (20GB vs 16GB)
1536 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (70W vs 260W)
NVIDIA GRID RTX T10 16 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (604.8GB/s vs 280.0GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX 4000 SFF Ada Generation +49%
19.17 TFLOPS
GRID RTX T10 16
12.86 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2023
Data de Lançamento
Desconhecido
Quadro Ada
Geração
GRID
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

720 MHz
Relógio Base
1065 MHz
1560 MHz
Relógio Boost
1395 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1575 MHz

Memória

20GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
160bit
Barramento de Memória
384bit
280.0GB/s
Largura de Banda
604.8GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
48
Contagem de SM
72
6144
Unidades de Sombreamento
4608
192
TMUs
288
80
ROPs
96
192
Núcleos Tensor
576
48
Núcleos RT
72
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
48 MB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

124.8 GPixel/s
Taxa de Pixel
133.9 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
19.17 TFLOPS
FP16 (metade)
25.71 TFLOPS
19.17 TFLOPS
FP32 (flutuante)
12.86 TFLOPS
299.5 GFLOPS
FP64 (duplo)
401.8 GFLOPS

Design da Placa

70W
TDP
260W
250 W
PSU Sugerido
600 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

AD104
Nome da GPU
TU102
-
Variante da GPU
TU102-875-A1
Ada Lovelace
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
12 nm
35.8 bilhão
Transistores
18.6 bilhão
294 mm²
Tamanho do Die
754 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
7.5
6.7
Modelo de Shader
6.6

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