Início Comparação de GPU NVIDIA RTX 5000 Embedded Ada Generation vs NVIDIA P106M

NVIDIA RTX 5000 Embedded Ada Generation vs NVIDIA P106M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 16GB de VRAM RTX 5000 Embedded Ada Generation e 4GB de VRAM P106M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX 5000 Embedded Ada Generation Vantagens
Lançado 4 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost2115MHz
Mais VRAM (16GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (576.0GB/s vs 96.13GB/s)
8576 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA P106M Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 120W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX 5000 Embedded Ada Generation +1283%
41.15 TFLOPS
P106M
2.974 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2023
Data de Lançamento
jan. 2019
Quadro Ada-M
Geração
Mining GPUs
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1425 MHz
Relógio Base
-
2115 MHz
Relógio Boost
-
2250 MHz
Relógio de Memória
1502 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
128bit
576.0GB/s
Largura de Banda
96.13GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
76
Contagem de SM
9
9728
Unidades de Sombreamento
1152
304
TMUs
72
112
ROPs
32
304
Núcleos Tensor
-
76
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
64 MB
Cache L2
1280 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

236.9 GPixel/s
Taxa de Pixel
41.31 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
41.15 TFLOPS
FP16 (metade)
46.48 GFLOPS
41.15 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.974 TFLOPS
643.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
92.95 GFLOPS

Design da Placa

120W
TDP
75W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

AD103
Nome da GPU
GP106
-
Variante da GPU
GP106-505-KC-A1
Ada Lovelace
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
16 nm
45.9 bilhão
Transistores
4.4 bilhão
379 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
6.1
6.7
Modelo de Shader
6.4

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