Início Comparação de GPU NVIDIA RTX 6000 Ada vs AMD FirePro S10000 Passive 12GB

NVIDIA RTX 6000 Ada vs AMD FirePro S10000 Passive 12GB

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 48GB de VRAM RTX 6000 Ada e 6GB de VRAM FirePro S10000 Passive 12GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX 6000 Ada Vantagens
Lançado 8 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 164% (2505MHz vs 950MHz)
Mais VRAM (48GB vs 6GB)
Maior largura de banda VRAM (960.0GB/s vs 240.0GB/s)
16384 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (300W vs 375W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX 6000 Ada +2574%
91.06 TFLOPS
FirePro S10000 Passive 12GB
3.405 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2022
Data de Lançamento
mar. 2014
Quadro Ada
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

915 MHz
Relógio Base
825 MHz
2505 MHz
Relógio Boost
950 MHz
2500 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

48GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
384bit
960.0GB/s
Largura de Banda
240.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
28
142
Contagem de SM
-
18176
Unidades de Sombreamento
1792
568
TMUs
112
192
ROPs
32
568
Núcleos Tensor
-
142
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
96 MB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

481.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
30.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
91.06 TFLOPS
FP16 (metade)
-
91.06 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.405 TFLOPS
1423 GFLOPS
FP64 (duplo)
851.2 GFLOPS

Design da Placa

300W
TDP
375W
700 W
PSU Sugerido
750 W
4x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
1x 16-pin
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

AD102
Nome da GPU
Tahiti
AD102
Variante da GPU
Orthrus
Ada Lovelace
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
28 nm
76.3 bilhão
Transistores
4.313 bilhão
609 mm²
Tamanho do Die
352 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.8
Modelo de Shader
5.1

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