Início Comparação de GPU NVIDIA RTX A1000 Embedded vs NVIDIA Jetson Orin NX 16 GB

NVIDIA RTX A1000 Embedded vs NVIDIA Jetson Orin NX 16 GB

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 4GB de VRAM RTX A1000 Embedded e 16GB de VRAM Jetson Orin NX 16 GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX A1000 Embedded Vantagens
Relógio Boost1627MHz
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 102.4GB/s)
1024 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Jetson Orin NX 16 GB Vantagens
Lançado 1 anos e 1 meses atrasado
Mais VRAM (16GB vs 4GB)
TDP mais baixo (25W vs 60W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX A1000 Embedded +254%
6.664 TFLOPS
Jetson Orin NX 16 GB
1.88 TFLOPS

Placa de vídeo

jan. 2022
Data de Lançamento
fev. 2023
Quadro Mobile
Geração
Tegra
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x4

Velocidades de Relógio

1192 MHz
Relógio Base
-
1627 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
1600 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR6
Tipo de Memória
LPDDR5
128bit
Barramento de Memória
128bit
224.0GB/s
Largura de Banda
102.4GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
16
Contagem de SM
8
2048
Unidades de Sombreamento
1024
64
TMUs
32
48
ROPs
16
64
Núcleos Tensor
32
16
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

78.10 GPixel/s
Taxa de Pixel
14.69 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
6.664 TFLOPS
FP16 (metade)
3.760 TFLOPS
6.664 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.880 TFLOPS
104.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
940.0 GFLOPS

Design da Placa

60W
TDP
25W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

GA107S
Nome da GPU
GA10B
-
Variante da GPU
TE980M-A1
Ampere
Arquitetura
Ampere
Samsung
Fundição
Samsung
8 nm
Tamanho do Processo
8 nm
Desconhecido
Transistores
Desconhecido
Desconhecido
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.6
Modelo de Shader
6.7
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