Início Comparação de GPU NVIDIA RTX A1000 Embedded vs NVIDIA RTX A2000 Mobile

NVIDIA RTX A1000 Embedded vs NVIDIA RTX A2000 Mobile

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 4GB de VRAM RTX A1000 Embedded e 4GB de VRAM RTX A2000 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX A1000 Embedded Vantagens
Lançado 9 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 20% (1627MHz vs 1358MHz)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 176.0GB/s)
TDP mais baixo (60W vs 95W)
NVIDIA RTX A2000 Mobile Vantagens
512 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX A1000 Embedded
6.664 TFLOPS
RTX A2000 Mobile +4%
6.953 TFLOPS
Blender
RTX A1000 Embedded +6%
1297
RTX A2000 Mobile
1222
VS

Placa de vídeo

jan. 2022
Data de Lançamento
abr. 2021
Quadro Mobile
Geração
Quadro Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1192 MHz
Relógio Base
893 MHz
1627 MHz
Relógio Boost
1358 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1375 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
128bit
224.0GB/s
Largura de Banda
176.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
16
Contagem de SM
20
2048
Unidades de Sombreamento
2560
64
TMUs
80
48
ROPs
48
64
Núcleos Tensor
80
16
Núcleos RT
20
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

78.10 GPixel/s
Taxa de Pixel
65.18 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
6.664 TFLOPS
FP16 (metade)
6.953 TFLOPS
6.664 TFLOPS
FP32 (flutuante)
6.953 TFLOPS
104.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
108.6 GFLOPS

Design da Placa

60W
TDP
95W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GA107S
Nome da GPU
GA106
-
-
-
Ampere
Arquitetura
Ampere
Samsung
Fundição
Samsung
8 nm
Tamanho do Processo
8 nm
Desconhecido
Transistores
12 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
276 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.6
Modelo de Shader
6.6

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