Início Comparação de GPU NVIDIA RTX A1000 Mobile 6 GB vs NVIDIA GRID M6 8Q

NVIDIA RTX A1000 Mobile 6 GB vs NVIDIA GRID M6 8Q

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 6GB de VRAM RTX A1000 Mobile 6 GB e 8GB de VRAM GRID M6 8Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX A1000 Mobile 6 GB Vantagens
Lançado 6 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost1140MHz
1024 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (60W vs 100W)
NVIDIA GRID M6 8Q Vantagens
Mais VRAM (8GB vs 6GB)
Maior largura de banda VRAM (160.4GB/s vs 132.0GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX A1000 Mobile 6 GB +163%
5.837 TFLOPS
GRID M6 8Q
2.218 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2022
Data de Lançamento
ago. 2015
Quadro Ampere-M
Geração
GRID
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

652 MHz
Relógio Base
-
1140 MHz
Relógio Boost
-
1375 MHz
Relógio de Memória
1253 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
96bit
Barramento de Memória
256bit
132.0GB/s
Largura de Banda
160.4GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
20
Contagem de SM
-
2560
Unidades de Sombreamento
1536
80
TMUs
96
32
ROPs
64
80
Núcleos Tensor
-
20
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
2 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

36.48 GPixel/s
Taxa de Pixel
46.21 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.837 TFLOPS
FP16 (metade)
-
5.837 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.218 TFLOPS
91.20 GFLOPS
FP64 (duplo)
69.31 GFLOPS

Design da Placa

60W
TDP
100W
-
PSU Sugerido
300 W
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GA107
Nome da GPU
GM204
-
Variante da GPU
GM204-995-A1
Ampere
Arquitetura
Maxwell 2.0
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
28 nm
8.7 bilhão
Transistores
5.2 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
398 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
5.2
6.7
Modelo de Shader
6.4

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