Início Comparação de GPU NVIDIA RTX A1000 Mobile 6 GB vs NVIDIA Tesla M40

NVIDIA RTX A1000 Mobile 6 GB vs NVIDIA Tesla M40

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 6GB de VRAM RTX A1000 Mobile 6 GB e 12GB de VRAM Tesla M40 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX A1000 Mobile 6 GB Vantagens
Lançado 6 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 3% (1140MHz vs 1112MHz)
TDP mais baixo (60W vs 250W)
NVIDIA Tesla M40 Vantagens
Mais VRAM (12GB vs 6GB)
Maior largura de banda VRAM (288.4GB/s vs 132.0GB/s)
512 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX A1000 Mobile 6 GB
5.837 TFLOPS
Tesla M40 +17%
6.832 TFLOPS
Blender
RTX A1000 Mobile 6 GB +859%
1017
Tesla M40
106
VS

Placa de vídeo

mar. 2022
Data de Lançamento
nov. 2015
Quadro Ampere-M
Geração
Tesla Maxwell
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

652 MHz
Relógio Base
948 MHz
1140 MHz
Relógio Boost
1112 MHz
1375 MHz
Relógio de Memória
1502 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
96bit
Barramento de Memória
384bit
132.0GB/s
Largura de Banda
288.4GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
20
Contagem de SM
-
2560
Unidades de Sombreamento
3072
80
TMUs
192
32
ROPs
96
80
Núcleos Tensor
-
20
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
2 MB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

36.48 GPixel/s
Taxa de Pixel
106.8 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.837 TFLOPS
FP16 (metade)
-
5.837 TFLOPS
FP32 (flutuante)
6.832 TFLOPS
91.20 GFLOPS
FP64 (duplo)
213.5 GFLOPS

Design da Placa

60W
TDP
250W
-
PSU Sugerido
600 W
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
8-pin EPS

Processador Gráfico

GA107
Nome da GPU
GM200
-
Variante da GPU
GM200-895-A1
Ampere
Arquitetura
Maxwell 2.0
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
28 nm
8.7 bilhão
Transistores
8 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
601 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
5.2
6.7
Modelo de Shader
6.7

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