Início Comparação de GPU NVIDIA RTX A2000 Mobile vs NVIDIA Tesla P6

NVIDIA RTX A2000 Mobile vs NVIDIA Tesla P6

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 4GB de VRAM RTX A2000 Mobile e 16GB de VRAM Tesla P6 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX A2000 Mobile Vantagens
Lançado 4 anos e 1 meses atrasado
512 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Tesla P6 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 11% (1506MHz vs 1358MHz)
Mais VRAM (16GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (192.3GB/s vs 176.0GB/s)
TDP mais baixo (90W vs 95W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX A2000 Mobile +12%
6.953 TFLOPS
Tesla P6
6.169 TFLOPS
OctaneBench
RTX A2000 Mobile
84
Tesla P6 +13%
95
VS

Placa de vídeo

abr. 2021
Data de Lançamento
mar. 2017
Quadro Mobile
Geração
Tesla
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

893 MHz
Relógio Base
1012 MHz
1358 MHz
Relógio Boost
1506 MHz
1375 MHz
Relógio de Memória
1502 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
256bit
176.0GB/s
Largura de Banda
192.3GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
20
Contagem de SM
16
2560
Unidades de Sombreamento
2048
80
TMUs
128
48
ROPs
64
80
Núcleos Tensor
-
20
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

65.18 GPixel/s
Taxa de Pixel
96.38 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
6.953 TFLOPS
FP16 (metade)
96.38 GFLOPS
6.953 TFLOPS
FP32 (flutuante)
6.169 TFLOPS
108.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
192.8 GFLOPS

Design da Placa

95W
TDP
90W
-
PSU Sugerido
250 W
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GA106
Nome da GPU
GP104
-
Variante da GPU
GP104-995-A1
Ampere
Arquitetura
Pascal
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
16 nm
12 bilhão
Transistores
7.2 bilhão
276 mm²
Tamanho do Die
314 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.6
Modelo de Shader
6.4

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