Início Comparação de GPU NVIDIA RTX A400 vs ATI FirePro 2460 Multi View

NVIDIA RTX A400 vs ATI FirePro 2460 Multi View

NVIDIA RTX A400
VS
ATI FirePro 2460 Multi View
NVIDIA RTX A400
ATI FirePro 2460 Multi View
Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM RTX A400 e 512MB de VRAM FirePro 2460 Multi View para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX A400 Vantagens
Lançado 14 anos atrasado
Relógio Boost1762MHz
Mais VRAM (4GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (96.00GB/s vs 32.00GB/s)
688 núcleos adicionais de renderização
ATI FirePro 2460 Multi View Vantagens
TDP mais baixo (17W vs 50W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX A400 +3282%
2.706 TFLOPS
FirePro 2460 Multi View
0.08 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2024
Data de Lançamento
abr. 2010
Quadro Ampere(Ax000)
Geração
FirePro Multi-View
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1417 MHz
Relógio Base
-
1762 MHz
Relógio Boost
-
1500 MHz
Relógio de Memória
500 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR6
Tipo de Memória
DDR3
64bit
Barramento de Memória
256bit
96.00GB/s
Largura de Banda
32.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
1
6
Contagem de SM
-
768
Unidades de Sombreamento
80
24
TMUs
8
16
ROPs
4
24
Núcleos Tensor
-
6
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
-
-
-
-

Desempenho Teórico

28.19 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.000 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
2.706 TFLOPS
FP16 (metade)
-
2.706 TFLOPS
FP32 (flutuante)
80.00 GFLOPS
42.29 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

50W
TDP
17W
250 W
PSU Sugerido
200 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Saídas
4x mini-DisplayPort 1.1
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GA107
Nome da GPU
Cedar
-
Variante da GPU
Cedar GL
Ampere
Arquitetura
TeraScale 2
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
40 nm
8.7 bilhão
Transistores
0.292 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
59 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.8
Modelo de Shader
5.0

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