Início Comparação de GPU NVIDIA RTX A4000H vs AMD Radeon R7 360 896SP

NVIDIA RTX A4000H vs AMD Radeon R7 360 896SP

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM RTX A4000H e 2GB de VRAM Radeon R7 360 896SP para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX A4000H Vantagens
Lançado 5 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost1560MHz
Mais VRAM (16GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 96.00GB/s)
5248 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon R7 360 896SP Vantagens
TDP mais baixo (85W vs 140W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX A4000H +872%
19.17 TFLOPS
Radeon R7 360 896SP
1.971 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2021
Data de Lançamento
jun. 2015
Quadro Ampere
Geração
Pirate Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

735 MHz
Relógio Base
-
1560 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
128bit
448.0GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
14
48
Contagem de SM
-
6144
Unidades de Sombreamento
896
192
TMUs
56
96
ROPs
16
192
Núcleos Tensor
-
48
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

149.8 GPixel/s
Taxa de Pixel
17.60 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
19.17 TFLOPS
FP16 (metade)
-
19.17 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.971 TFLOPS
299.5 GFLOPS
FP64 (duplo)
123.2 GFLOPS

Design da Placa

140W
TDP
85W
300 W
PSU Sugerido
250 W
4x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

GA104
Nome da GPU
Tobago
GA104-???-A1
Variante da GPU
Tobago XT
Ampere
Arquitetura
GCN 2.0
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
28 nm
17.4 bilhão
Transistores
2.08 bilhão
392 mm²
Tamanho do Die
160 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
6.3

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