Início Comparação de GPU NVIDIA RTX A4500 vs NVIDIA Tesla V100S PCIe 32 GB

NVIDIA RTX A4500 vs NVIDIA Tesla V100S PCIe 32 GB

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 20GB de VRAM RTX A4500 e 32GB de VRAM Tesla V100S PCIe 32 GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX A4500 Vantagens
Lançado 2 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 3% (1650MHz vs 1597MHz)
2048 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (200W vs 250W)
NVIDIA Tesla V100S PCIe 32 GB Vantagens
Mais VRAM (32GB vs 20GB)
Maior largura de banda VRAM (1133GB/s vs 640.0GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX A4500 +44%
23.65 TFLOPS
Tesla V100S PCIe 32 GB
16.35 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2021
Data de Lançamento
nov. 2019
Quadro Ampere
Geração
Tesla
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1050 MHz
Relógio Base
1245 MHz
1650 MHz
Relógio Boost
1597 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
1106 MHz

Memória

20GB
Tamanho da Memória
32GB
GDDR6
Tipo de Memória
HBM2
320bit
Barramento de Memória
4096bit
640.0GB/s
Largura de Banda
1133GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
56
Contagem de SM
80
7168
Unidades de Sombreamento
5120
224
TMUs
320
96
ROPs
128
224
Núcleos Tensor
640
56
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

158.4 GPixel/s
Taxa de Pixel
204.4 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
23.65 TFLOPS
FP16 (metade)
32.71 TFLOPS
23.65 TFLOPS
FP32 (flutuante)
16.35 TFLOPS
369.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
8.177 TFLOPS

Design da Placa

200W
TDP
250W
550 W
PSU Sugerido
600 W
4x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 8-pin
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

GA102
Nome da GPU
GV100
-
-
-
Ampere
Arquitetura
Volta
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
12 nm
28.3 bilhão
Transistores
21.1 bilhão
628 mm²
Tamanho do Die
815 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.0
6.7
Modelo de Shader
6.6

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