Início Comparação de GPU NVIDIA RTX A5000-12Q vs ATI FirePro V5700

NVIDIA RTX A5000-12Q vs ATI FirePro V5700

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 12GB de VRAM RTX A5000 12Q e 512MB de VRAM FirePro V5700 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX A5000-12Q Vantagens
Lançado 12 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost1695MHz
Maior largura de banda VRAM (768.0GB/s vs 28.80GB/s)
7872 núcleos adicionais de renderização
ATI FirePro V5700 Vantagens
TDP mais baixo (56W vs 230W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX A5000 12Q +6098%
27.77 TFLOPS
FirePro V5700
0.448 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2021
Data de Lançamento
ago. 2008
Quadro Ampere
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1170 MHz
Relógio Base
-
1695 MHz
Relógio Boost
-
2000 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
384bit
Barramento de Memória
128bit
768.0GB/s
Largura de Banda
28.80GB/s

Configuração de Renderização

64
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
4
8192
Unidades de Sombreamento
320
256
TMUs
32
96
ROPs
8
256
Núcleos Tensor
-
64
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
6 MB
Cache L2
128 KB

Desempenho Teórico

162.7 GPixel/s
Taxa de Pixel
5.600 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
27.77 TFLOPS
FP16 (metade)
-
27.77 TFLOPS
FP32 (flutuante)
448.0 GFLOPS
433.9 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

GA102
Nome da GPU
RV730
-
Variante da GPU
RV730 XT (215-0719047)
Ampere
Arquitetura
TeraScale
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
55 nm
28.3 bilhão
Transistores
0.514 bilhão
628 mm²
Tamanho do Die
146 mm²

Design da Placa

230W
TDP
56W
550 W
PSU Sugerido
250 W
4x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 2x DisplayPort 1.0
1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
4.1

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