Início Comparação de GPU NVIDIA RTX A5000 Max-Q vs AMD FirePro M6000

NVIDIA RTX A5000 Max-Q vs AMD FirePro M6000

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 16GB de VRAM RTX A5000 Max Q e 2GB de VRAM FirePro M6000 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX A5000 Max-Q Vantagens
Lançado 8 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost1350MHz
Mais VRAM (16GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (384.0GB/s vs 64.00GB/s)
5504 núcleos adicionais de renderização
AMD FirePro M6000 Vantagens
TDP mais baixo (43W vs 80W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX A5000 Max Q +1520%
16.59 TFLOPS
FirePro M6000
1.024 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2021
Data de Lançamento
jul. 2012
Quadro Ampere-M
Geração
FirePro Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

720 MHz
Relógio Base
-
1350 MHz
Relógio Boost
-
1500 MHz
Relógio de Memória
1000 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
128bit
384.0GB/s
Largura de Banda
64.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
10
48
Contagem de SM
-
6144
Unidades de Sombreamento
640
192
TMUs
40
96
ROPs
16
192
Núcleos Tensor
-
48
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

129.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
12.80 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
16.59 TFLOPS
FP16 (metade)
-
16.59 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1024 GFLOPS
259.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
64.00 GFLOPS

Design da Placa

80W
TDP
43W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GA104
Nome da GPU
Heathrow
-
Variante da GPU
Heathrow XT GL (216-0835033)
Ampere
Arquitetura
GCN 1.0
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
28 nm
17.4 bilhão
Transistores
1.5 bilhão
392 mm²
Tamanho do Die
123 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
5.1

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