Início Comparação de GPU NVIDIA RTX A5000 Max-Q vs NVIDIA GeForce RTX 5080 Mobile

NVIDIA RTX A5000 Max-Q vs NVIDIA GeForce RTX 5080 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 16GB de VRAM RTX A5000 Max Q e 16GB de VRAM GeForce RTX 5080 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX A5000 Max-Q Vantagens
TDP mais baixo (80W vs 175W)
NVIDIA GeForce RTX 5080 Mobile Vantagens
Lançado 3 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 48% (2000MHz vs 1350MHz)
Maior largura de banda VRAM (1.01TB/s vs 384.0GB/s)
2048 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX A5000 Max Q
16.59 TFLOPS
GeForce RTX 5080 Mobile +97%
32.77 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2021
Data de Lançamento
jan. 2025
Quadro Ampere-M
Geração
GeForce 50 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 5.0 x16

Velocidades de Relógio

720 MHz
Relógio Base
1500 MHz
1350 MHz
Relógio Boost
2000 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
2500 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR7
256bit
Barramento de Memória
256bit
384.0GB/s
Largura de Banda
1.01TB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
48
Contagem de SM
64
6144
Unidades de Sombreamento
8192
192
TMUs
256
96
ROPs
96
192
Núcleos Tensor
256
48
Núcleos RT
64
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
64 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

129.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
192.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
16.59 TFLOPS
FP16 (metade)
32.77 TFLOPS
16.59 TFLOPS
FP32 (flutuante)
32.77 TFLOPS
259.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
512.0 GFLOPS

Design da Placa

80W
TDP
175W
-
PSU Sugerido
550 W
Portable Device Dependent
Saídas
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GA104
Nome da GPU
GB203
-
-
-
Ampere
Arquitetura
Blackwell 2.0
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
4 nm
17.4 bilhão
Transistores
Desconhecido
392 mm²
Tamanho do Die
377 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
10.1
6.7
Modelo de Shader
6.8

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