Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A5000 Max-Q vs NVIDIA GeForce RTX 5080 Mobile

NVIDIA RTX A5000 Max-Q vs NVIDIA GeForce RTX 5080 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 16GB VRAM RTX A5000 Max Q et 16GB VRAM GeForce RTX 5080 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A5000 Max-Q Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (80W vs 175W)
NVIDIA GeForce RTX 5080 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 9 mois
Horloge Boost a augmenté de 48% (2000MHz vs 1350MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (1.01TB/s vs 384.0GB/s)
2048 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A5000 Max Q
16.59 TFLOPS
GeForce RTX 5080 Mobile +97%
32.77 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2021
Date de sortie
janv. 2025
Quadro Ampere-M
Génération
GeForce 50 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 5.0 x16

Vitesses d'horloge

720 MHz
Horloge de base
1500 MHz
1350 MHz
Horloge Boost
2000 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
2500 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR7
256bit
Bus de Mémoire
256bit
384.0GB/s
Bande Passante
1.01TB/s

Config de rendu

-
-
-
48
Nombre de SM
64
6144
Unités d'Ombrage
8192
192
TMUs
256
96
ROPs
96
192
Cœurs de Tensor
256
48
Cœurs RT
64
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
64 MB
-
-
-

Performance théorique

129.6 GPixel/s
Taux de Pixel
192.0 GPixel/s
259.2 GTexel/s
Taux de Texture
512.0 GTexel/s
16.59 TFLOPS
FP16 (demi)
32.77 TFLOPS
16.59 TFLOPS
FP32 (flottant)
32.77 TFLOPS
259.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
512.0 GFLOPS

Conception de carte

80W
TDP
175W
-
Alimentation suggérée
550 W
Portable Device Dependent
Sorties
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
GB203
-
-
-
Ampere
Architecture
Blackwell 2.0
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
4 nm
17.4 milliard
Transistors
Inconnu
392 mm²
Taille de Die
377 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
10.1
6.7
Modèle de shader
6.8

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