Início Comparação de GPU NVIDIA RTX A5500 Mobile vs NVIDIA Quadro RTX 5000

NVIDIA RTX A5500 Mobile vs NVIDIA Quadro RTX 5000

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 16GB de VRAM RTX A5500 Mobile e 16GB de VRAM Quadro RTX 5000 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX A5500 Mobile Vantagens
Lançado 3 anos e 7 meses atrasado
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 448.0GB/s)
4352 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (165W vs 230W)
NVIDIA Quadro RTX 5000 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 21% (1815MHz vs 1500MHz)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX A5500 Mobile +99%
22.27 TFLOPS
Quadro RTX 5000
11.15 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2022
Data de Lançamento
ago. 2018
Quadro Ampere-M
Geração
Quadro
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

975 MHz
Relógio Base
1620 MHz
1500 MHz
Relógio Boost
1815 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
256bit
512.0GB/s
Largura de Banda
448.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
58
Contagem de SM
48
7424
Unidades de Sombreamento
3072
232
TMUs
192
96
ROPs
64
232
Núcleos Tensor
384
58
Núcleos RT
48
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

144.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
116.2 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
22.27 TFLOPS
FP16 (metade)
22.30 TFLOPS
22.27 TFLOPS
FP32 (flutuante)
11.15 TFLOPS
348.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
348.5 GFLOPS

Design da Placa

165W
TDP
230W
-
PSU Sugerido
550 W
Portable Device Dependent
Saídas
4x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
None
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

GA103
Nome da GPU
TU104
-
Variante da GPU
TU104-875-A1
Ampere
Arquitetura
Turing
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
12 nm
22 bilhão
Transistores
13.6 bilhão
496 mm²
Tamanho do Die
545 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.7
Modelo de Shader
6.6

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