Início Comparação de GPU NVIDIA RTX A6000 vs AMD Instinct MI300A

NVIDIA RTX A6000 vs AMD Instinct MI300A

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 48GB de VRAM RTX A6000 e 128GB de VRAM AMD Instinct MI300A para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX A6000 Vantagens
TDP mais baixo (300W vs 760W)
AMD Instinct MI300A Vantagens
Lançado 3 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 17% (2100MHz vs 1800MHz)
Mais VRAM (128GB vs 48GB)
Maior largura de banda VRAM (5300GB/s vs 768.0GB/s)
3840 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX A6000
38.71 TFLOPS
AMD Instinct MI300A +216%
122.6 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2020
Data de Lançamento
dez. 2023
Quadro Ampere
Geração
Instinct
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 5.0 x16

Velocidades de Relógio

1410 MHz
Relógio Base
1000 MHz
1800 MHz
Relógio Boost
2100 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
5200 MHz

Memória

48GB
Tamanho da Memória
128GB
GDDR6
Tipo de Memória
HBM3
384bit
Barramento de Memória
8192bit
768.0GB/s
Largura de Banda
5300GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
228
84
Contagem de SM
-
10752
Unidades de Sombreamento
14592
336
TMUs
880
112
ROPs
0
336
Núcleos Tensor
-
84
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
6 MB
Cache L2
16 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

201.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
0 MPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
38.71 TFLOPS
FP16 (metade)
980.6 TFLOPS
38.71 TFLOPS
FP32 (flutuante)
122.6 TFLOPS
604.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
61.3 TFLOPS

Design da Placa

300W
TDP
760W
700 W
PSU Sugerido
1000 W
4x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
8-pin EPS
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GA102
Nome da GPU
MI300
-
-
-
Ampere
Arquitetura
CDNA 3.0
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
5 nm
28.3 bilhão
Transistores
146 bilhão
628 mm²
Tamanho do Die
1017 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
N/A
4.6
OpenGL
N/A
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
N/A

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