Início Comparação de GPU NVIDIA Tesla K80 vs NVIDIA Quadro P3200 Max Q

NVIDIA Tesla K80 vs NVIDIA Quadro P3200 Max Q

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 12GB de VRAM Tesla K80 e 6GB de VRAM Quadro P3200 Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Tesla K80 Vantagens
Mais VRAM (12GB vs 6GB)
Maior largura de banda VRAM (240.6GB/s vs 168.3GB/s)
704 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro P3200 Max Q Vantagens
Lançado 3 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 70% (1404MHz vs 824MHz)
TDP mais baixo (75W vs 300W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Tesla K80
4.113 TFLOPS
Quadro P3200 Max Q +22%
5.032 TFLOPS
Blender
Tesla K80 +328%
373
Quadro P3200 Max Q
87
OctaneBench
Tesla K80
62
Quadro P3200 Max Q +37%
85
VS

Placa de vídeo

nov. 2014
Data de Lançamento
fev. 2018
Tesla
Geração
Quadro Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

562 MHz
Relógio Base
1139 MHz
824 MHz
Relógio Boost
1404 MHz
1253 MHz
Relógio de Memória
1753 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
192bit
240.6GB/s
Largura de Banda
168.3GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
14
2496
Unidades de Sombreamento
1792
208
TMUs
112
48
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
48 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

42.85 GPixel/s
Taxa de Pixel
89.86 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
78.62 GFLOPS
4.113 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.032 TFLOPS
1371 GFLOPS
FP64 (duplo)
157.2 GFLOPS

Design da Placa

300W
TDP
75W
700 W
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GK210
Nome da GPU
GP104
GK210-885-A1
Variante da GPU
-
Kepler 2.0
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
16 nm
7.1 bilhão
Transistores
7.2 bilhão
561 mm²
Tamanho do Die
314 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.7
CUDA
6.1
5.1
Modelo de Shader
6.4

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