Início Comparação de GPU NVIDIA Tesla K80 vs NVIDIA Quadro NVS 440 PCIe x16

NVIDIA Tesla K80 vs NVIDIA Quadro NVS 440 PCIe x16

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 12GB de VRAM Tesla K80 e 48GB de VRAM Quadro NVS 440 PCIe x16 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro NVS 440 PCIe x16 Vantagens
Lançado 8 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 203% (2495MHz vs 824MHz)
Mais VRAM (48GB vs 12GB)
Maior largura de banda VRAM (864.0GB/s vs 240.6GB/s)
3648 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (295W vs 300W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Tesla K80
4.113 TFLOPS
Quadro NVS 440 PCIe x16 +1390%
61.32 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2014
Data de Lançamento
abr. 2023
Tesla
Geração
Radeon Pro Navi
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

562 MHz
Relógio Base
1855 MHz
824 MHz
Relógio Boost
2495 MHz
1253 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
48GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
384bit
Barramento de Memória
384bit
240.6GB/s
Largura de Banda
864.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
96
-
-
-
2496
Unidades de Sombreamento
6144
208
TMUs
384
48
ROPs
192
-
-
-
-
Núcleos RT
96
16 KB (per SMX)
Cache L1
256 KB per Array
1536 KB
Cache L2
6 MB
-
Cache L3
96 MB

Desempenho Teórico

42.85 GPixel/s
Taxa de Pixel
479.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
122.6 TFLOPS
4.113 TFLOPS
FP32 (flutuante)
61.32 TFLOPS
1371 GFLOPS
FP64 (duplo)
1.916 TFLOPS

Design da Placa

300W
TDP
295W
700 W
PSU Sugerido
600 W
No outputs
Saídas
3x DisplayPort 2.1 1x mini-DisplayPort 2.1
1x 8-pin
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

GK210
Nome da GPU
Navi 31
GK210-885-A1
Variante da GPU
Navi 31
Kepler 2.0
Arquitetura
RDNA 3.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
5 nm
7.1 bilhão
Transistores
57.7 bilhão
561 mm²
Tamanho do Die
529 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.1
Vulkan
1.3
3.7
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
6.7

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