Início Comparação de GPU NVIDIA Tesla P100 PCIe 16 GB vs NVIDIA Quadro RTX 4000

NVIDIA Tesla P100 PCIe 16 GB vs NVIDIA Quadro RTX 4000

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 16GB de VRAM Tesla P100 PCIe 16 GB e 8GB de VRAM Quadro RTX 4000 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Tesla P100 PCIe 16 GB Vantagens
Mais VRAM (16GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (732.2GB/s vs 416.0GB/s)
1280 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro RTX 4000 Vantagens
Lançado 2 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 16% (1545MHz vs 1329MHz)
TDP mais baixo (160W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Tesla P100 PCIe 16 GB +33%
9.526 TFLOPS
Quadro RTX 4000
7.119 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2016
Data de Lançamento
nov. 2018
Tesla
Geração
Quadro
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1190 MHz
Relógio Base
1005 MHz
1329 MHz
Relógio Boost
1545 MHz
715 MHz
Relógio de Memória
1625 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
8GB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR6
4096bit
Barramento de Memória
256bit
732.2GB/s
Largura de Banda
416.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
56
Contagem de SM
36
3584
Unidades de Sombreamento
2304
224
TMUs
144
96
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
288
-
Núcleos RT
36
24 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

127.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
98.88 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
19.05 TFLOPS
FP16 (metade)
14.24 TFLOPS
9.526 TFLOPS
FP32 (flutuante)
7.119 TFLOPS
4.763 TFLOPS
FP64 (duplo)
222.5 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
160W
600 W
PSU Sugerido
450 W
No outputs
Saídas
3x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

GP100
Nome da GPU
TU104
GP100-893-A1
Variante da GPU
TU104-850-A1
Pascal
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
12 nm
15.3 bilhão
Transistores
13.6 bilhão
610 mm²
Tamanho do Die
545 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.0
CUDA
7.5
6.4
Modelo de Shader
6.6

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