Início Comparação de GPU NVIDIA Tesla PG503 216 vs NVIDIA RTX A5000 Mobile

NVIDIA Tesla PG503 216 vs NVIDIA RTX A5000 Mobile

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 32GB de VRAM Tesla PG503 216 e 16GB de VRAM RTX A5000 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Tesla PG503 216 Vantagens
Mais VRAM (32GB vs 16GB)
Maior largura de banda VRAM (1133GB/s vs 448.0GB/s)
NVIDIA RTX A5000 Mobile Vantagens
Lançado 1 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 3% (1575MHz vs 1530MHz)
1024 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (150W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Tesla PG503 216
15.67 TFLOPS
RTX A5000 Mobile +23%
19.35 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2019
Data de Lançamento
abr. 2021
Tesla
Geração
Quadro Ampere-M
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1312 MHz
Relógio Base
900 MHz
1530 MHz
Relógio Boost
1575 MHz
1106 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

32GB
Tamanho da Memória
16GB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR6
4096bit
Barramento de Memória
256bit
1133GB/s
Largura de Banda
448.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
80
Contagem de SM
48
5120
Unidades de Sombreamento
6144
320
TMUs
192
128
ROPs
96
640
Núcleos Tensor
192
-
Núcleos RT
48
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

195.8 GPixel/s
Taxa de Pixel
151.2 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
31.33 TFLOPS
FP16 (metade)
19.35 TFLOPS
15.67 TFLOPS
FP32 (flutuante)
19.35 TFLOPS
7.834 TFLOPS
FP64 (duplo)
302.4 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
150W
600 W
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GV100
Nome da GPU
GA104
-
-
-
Volta
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
12 nm
Tamanho do Processo
8 nm
21.1 bilhão
Transistores
17.4 bilhão
815 mm²
Tamanho do Die
392 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.0
CUDA
8.6
6.6
Modelo de Shader
6.7

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