Início Comparação de GPU NVIDIA TITAN X Pascal vs NVIDIA CMP 40HX

NVIDIA TITAN X Pascal vs NVIDIA CMP 40HX

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 12GB de VRAM TITAN X Pascal e 8GB de VRAM CMP 40HX para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA TITAN X Pascal Vantagens
Mais VRAM (12GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (480.4GB/s vs 448.0GB/s)
1280 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA CMP 40HX Vantagens
Lançado 4 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 8% (1650MHz vs 1531MHz)
TDP mais baixo (185W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
TITAN X Pascal +44%
10.97 TFLOPS
CMP 40HX
7.603 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2016
Data de Lançamento
fev. 2021
GeForce 10
Geração
Mining GPUs
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1417 MHz
Relógio Base
1470 MHz
1531 MHz
Relógio Boost
1650 MHz
1251 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5X
Tipo de Memória
GDDR6
384bit
Barramento de Memória
256bit
480.4GB/s
Largura de Banda
448.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
28
Contagem de SM
36
3584
Unidades de Sombreamento
2304
224
TMUs
144
96
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
288
-
Núcleos RT
36
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

147.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
105.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
171.5 GFLOPS
FP16 (metade)
15.21 TFLOPS
10.97 TFLOPS
FP32 (flutuante)
7.603 TFLOPS
342.9 GFLOPS
FP64 (duplo)
237.6 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
185W
600 W
PSU Sugerido
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

GP102
Nome da GPU
TU106
GP102-400-A1
Variante da GPU
TU106-100-A1
Pascal
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
12 nm
11.8 bilhão
Transistores
10.8 bilhão
471 mm²
Tamanho do Die
445 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
7.5
6.4
Modelo de Shader
6.6

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