Início Comparação de GPU NVIDIA TITAN X Pascal vs ATI FirePro 2460 Multi View

NVIDIA TITAN X Pascal vs ATI FirePro 2460 Multi View

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 12GB de VRAM TITAN X Pascal e 512MB de VRAM FirePro 2460 Multi View para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA TITAN X Pascal Vantagens
Lançado 6 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost1531MHz
Mais VRAM (12GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (480.4GB/s vs 32.00GB/s)
3504 núcleos adicionais de renderização
ATI FirePro 2460 Multi View Vantagens
TDP mais baixo (17W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
TITAN X Pascal +13612%
10.97 TFLOPS
FirePro 2460 Multi View
0.08 TFLOPS

Placa de vídeo

ago. 2016
Data de Lançamento
abr. 2010
GeForce 10
Geração
FirePro Multi-View
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1417 MHz
Relógio Base
-
1531 MHz
Relógio Boost
-
1251 MHz
Relógio de Memória
500 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR5X
Tipo de Memória
DDR3
384bit
Barramento de Memória
256bit
480.4GB/s
Largura de Banda
32.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
1
28
Contagem de SM
-
3584
Unidades de Sombreamento
80
224
TMUs
8
96
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
-
3 MB
Cache L2
-
-
-
-

Desempenho Teórico

147.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.000 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
171.5 GFLOPS
FP16 (metade)
-
10.97 TFLOPS
FP32 (flutuante)
80.00 GFLOPS
342.9 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

250W
TDP
17W
600 W
PSU Sugerido
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
4x mini-DisplayPort 1.1
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GP102
Nome da GPU
Cedar
GP102-400-A1
Variante da GPU
Cedar GL
Pascal
Arquitetura
TeraScale 2
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
40 nm
11.8 bilhão
Transistores
0.292 bilhão
471 mm²
Tamanho do Die
59 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
5.0
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