Início Comparação de GPU NVIDIA TITAN X Pascal vs NVIDIA GeForce 9500 GS

NVIDIA TITAN X Pascal vs NVIDIA GeForce 9500 GS

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 12GB de VRAM TITAN X Pascal e 512MB de VRAM GeForce 9500 GS para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA TITAN X Pascal Vantagens
Lançado 8 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost1531MHz
Mais VRAM (12GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (480.4GB/s vs 16.13GB/s)
3552 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 9500 GS Vantagens
TDP mais baixo (40W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
TITAN X Pascal +12365%
10.97 TFLOPS
GeForce 9500 GS
0.088 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2016
Data de Lançamento
jul. 2008
GeForce 10
Geração
GeForce 9
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1417 MHz
Relógio Base
-
1531 MHz
Relógio Boost
-
1251 MHz
Relógio de Memória
504 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR5X
Tipo de Memória
DDR2
384bit
Barramento de Memória
128bit
480.4GB/s
Largura de Banda
16.13GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
28
Contagem de SM
4
3584
Unidades de Sombreamento
32
224
TMUs
16
96
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
-
3 MB
Cache L2
32 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

147.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
4.400 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
171.5 GFLOPS
FP16 (metade)
-
10.97 TFLOPS
FP32 (flutuante)
88.00 GFLOPS
342.9 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

250W
TDP
40W
600 W
PSU Sugerido
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GP102
Nome da GPU
G96
GP102-400-A1
Variante da GPU
G96-259-A1
Pascal
Arquitetura
Tesla
TSMC
Fundição
UMC
16 nm
Tamanho do Processo
65 nm
11.8 bilhão
Transistores
0.314 bilhão
471 mm²
Tamanho do Die
144 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
1.1
6.4
Modelo de Shader
4.0

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